W miniony weekend (7-8 marca) na warsztacie odbyło się compo o temacie "Biurowy hack'n'slash". Oczywiście musiałem sprawdzić czy uda mi się napisać coś grywalnego w Unity przez 2 dni :) Efektem jest praca, która zajęła 3. miejsce na 6 (były 2 prace ex aequo na 2. miejscu).
(Taki trochę tymczasowy link, bo praca na serwerze gg.pl, ale to nic ;)
http://www.gg.pl/dysk/Fmj07SQUaibZF2j07SQUweM/SeaMonster131.rar
niedziela, 15 marca 2015
wtorek, 24 lutego 2015
Witajcie!
Dawno nie było ode mnie żadnych wieści, ale nie martwcie się, nie umarłem :)
Co powiecie na 3D FPS z trybem multi? Dokładnie! W wolnych chwilach poznaję Unity i próbuje swoich sił w 3 wymiarach, z użyciem sieci. Grę testować pomaga mi @Rhanjie.
Grać już można i sprawdzić swoje umiejętności strzeleckie, ale trzeba dodać menu, UI, poprawić animacje, ... ;)
Do następnego wpisu!
Co powiecie na 3D FPS z trybem multi? Dokładnie! W wolnych chwilach poznaję Unity i próbuje swoich sił w 3 wymiarach, z użyciem sieci. Grę testować pomaga mi @Rhanjie.
Grać już można i sprawdzić swoje umiejętności strzeleckie, ale trzeba dodać menu, UI, poprawić animacje, ... ;)
Do następnego wpisu!
sobota, 8 listopada 2014
Square
Dawno nie było żadnych nowości, dlatego czas nadrobić zaległości :)
Do Google Play trafiła moja najnowsza gra mobilna - Square. Zapraszam do pobierania i uzyskiwania jak najwyższych wyników!
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.iacobiteam.seamonster131.Square
To gra mobilna na Androidy typu "Match-3".
Musimy ułożyć 5 kwadratów jednakowego koloru pionowo lub poziomo, aby zdobyć za nie punkty. Do tego dochodzą punkty za combo, jeżeli zrobimy to odpowiednio szybko i zmiana stylu/koloru kwadratów za wysokie wyniki. Liczy się szybkie myślenie i refleks! Można również zmierzyć się ze znajomymi, bo jest ranking najlepszych wyników od Googla :)
Co do takich technicznego opisu, grę stworzyłem w Corona SDK (język LUA), 1200 linijek kodu, całą grafikę tworzyłem również ja.
Do następnego wpisu!
Do Google Play trafiła moja najnowsza gra mobilna - Square. Zapraszam do pobierania i uzyskiwania jak najwyższych wyników!
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.iacobiteam.seamonster131.Square
To gra mobilna na Androidy typu "Match-3".
Musimy ułożyć 5 kwadratów jednakowego koloru pionowo lub poziomo, aby zdobyć za nie punkty. Do tego dochodzą punkty za combo, jeżeli zrobimy to odpowiednio szybko i zmiana stylu/koloru kwadratów za wysokie wyniki. Liczy się szybkie myślenie i refleks! Można również zmierzyć się ze znajomymi, bo jest ranking najlepszych wyników od Googla :)
Co do takich technicznego opisu, grę stworzyłem w Corona SDK (język LUA), 1200 linijek kodu, całą grafikę tworzyłem również ja.
Do następnego wpisu!
niedziela, 31 sierpnia 2014
Zmiany, Brainfuck i Asembler
Najpierw "mały" update w Eksperymencie! Od ostatniego czasu wprowadziłem do gry wiele zmian. Cienie, dynamiczną
pogodę - wiatr, deszcz, mgłę i błyskawice, różnego rodzaju obiekty w tym
wrogów, wybuchy i inne cząsteczki, tryb skradania się i biegania, całe
menu, i inne rzeczy, których tutaj nie wymieniłem. Wszystkie napisy
wczytywane są z pliku, dzięki czemu można łatwo tłumaczyć grę na inne
języki (muszę dodać jeszcze obsługę polskich znaków). Następnym razem
nagram film :)
Jeszcze dużo zostało mi do zrobienia.. Postanowiłem dodać do gry parę elementów rpg np. questy od różnych bohaterów oraz mam zamiar dodać drzewko technologiczne/umiejętności. To już zobaczycie, mam nadzieję, w filmie :)
Oprócz tego nauczyłem się języka Brainfuck oraz jestem w trakcie nauki Asemblera. Dlaczego akurat te języki? Z czystej ciekawości oraz żeby nie stać w miejscu - cały czas trzeba się rozwijać :)
Jeszcze dużo zostało mi do zrobienia.. Postanowiłem dodać do gry parę elementów rpg np. questy od różnych bohaterów oraz mam zamiar dodać drzewko technologiczne/umiejętności. To już zobaczycie, mam nadzieję, w filmie :)
Oprócz tego nauczyłem się języka Brainfuck oraz jestem w trakcie nauki Asemblera. Dlaczego akurat te języki? Z czystej ciekawości oraz żeby nie stać w miejscu - cały czas trzeba się rozwijać :)
Do następnego wpisu! :)
niedziela, 27 lipca 2014
Experiment
Shooter2D z naciskiem na dobrą fabułę i jeszcze lepszą krwawą zabawę zabijając mutanty? O tak!
Mam nadzieję, że uda mi się zrobić grywalną wersję na tegoroczny WSoC.
Na screenie początek rozgrywki. Wylądujemy w oto takim lesie pośród gęstej mgły (jeszcze nad nią pracuję). Będą jeszcze efekty pogodowe (mam na myśli deszcz oraz będę próbować zrobić wiatr - ruszające się liście na drzewach) i być może noc (zależy jak to wszystko będzie wyglądać).
Od teraz naszym głównym celem jest przetrwanie, zaciskając zęby z zemsty. Czy przeżyjemy i wyjawimy ludzkości największe i najbardziej przerażające sekrety? To zależy już tylko od nas.
Grafikę wygrzebałem gdzieś z dysku, wiec może się jeszcze zmieni.
Mam nadzieję, że uda mi się zrobić grywalną wersję na tegoroczny WSoC.
Na screenie początek rozgrywki. Wylądujemy w oto takim lesie pośród gęstej mgły (jeszcze nad nią pracuję). Będą jeszcze efekty pogodowe (mam na myśli deszcz oraz będę próbować zrobić wiatr - ruszające się liście na drzewach) i być może noc (zależy jak to wszystko będzie wyglądać).
Od teraz naszym głównym celem jest przetrwanie, zaciskając zęby z zemsty. Czy przeżyjemy i wyjawimy ludzkości największe i najbardziej przerażające sekrety? To zależy już tylko od nas.
Grafikę wygrzebałem gdzieś z dysku, wiec może się jeszcze zmieni.
Subskrybuj:
Posty (Atom)








.png)
