poniedziałek, 25 czerwca 2012

Zmiany i... wakacje :)

Oh, na początku trzeba było walczyć o oceny, przecież to już koniec gimnazjum, potem wyjechałem, po powrocie z 2-3 dni męczyłem się by naprawić kompa.. Aż z około 2tyg miałem przerwy od programowania :) Ale w końcu mogę usiąść i dalej pisać :P Nawiązując do wakacji w temacie - 2 miesięczna laba, nareszcie...
A z programowania to przysiadłem troszke do OpenGL (na razie skupię się na 2D, aby było cacy) i oto co udało mi się wykodzić (później dorobiłem kilka rzeczy lecz nie mam screena):


Do zobaczenia

poniedziałek, 4 czerwca 2012

MouseBall

Zostało mi do zrobienia 90 map (tak, dobrze usłyszeliście - 90), jakąś fabuła i przerywniki (o ile uda mi się wykonać je tak, aby dobrze wyglądały..), pare bajerów (m.in. portale) i gra będzie skończona :)

Gra podzielona jest na 6 rozdziałów po 15 poziomów każdy. Na każdym poziomie możemy zdobyć 5 gwiazdek. Aby odblokować kolejny poziom musimy zdobyć conajmniej 3 gwiazdki, lecz aby odblokować kolejny rozdział, potrzebujemy 70 gwiazdek (czyli 5 gwiazdek mniej niż max - 75). Ale o co chodzi z tymi gwiazdkami ?! Otóż ruszając myszką sterujemy czerwoną kuleczką i nie możemy dotknąć ani jeden ściany.
Na dzień dzisiejszy gra wygląda tak:





Wszystkich linijek kodu jest 1000, a wyłącznie kodu - 800 ;)

Do następnego wpisu!