Moja druga gra na Androida. Wzorowałem się trochę Galactic Invaders, ale samą rozgrywkę ja wymyśliłem. Już teraz bardziej ogarnąłem pisanie w LUA i Corona, więc gra powinna być bardziej dorobiona od poprzedniej (do której i tak wypuszczę prawdopodobnie ostatnią już aktualizację). Gra będzie darmowa.
sobota, 28 września 2013
niedziela, 15 września 2013
Hit The Comet v.1.1
Tak wygląda gameplay z Hit The Comet. Zapraszam do ściągania i zabijania nudy! ;)
Pełna wersja za free: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.iacobiteam.seamonster131.HitTheComet
Oraz mały screen z innej powstającej gry na dokładkę:
sobota, 7 września 2013
[Android] Hit The Comet
Chciałbym przedstawić Wam moją pierwszą grę na Androida ;)
Śmiało oceniajcie i komentujcie.
Opis:
Zręcznościówka, w której musimy zniszczyć (prawie) wszystkie asteroidy poruszające się po ekranie.
A cały opis (dosyć długi, by go wstawiać tutaj) i więcej screenów znajdziecie w Google Play.
Ściągnij za darmo: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.iacobiteam.seamonster131.HitTheComet
wtorek, 27 sierpnia 2013
Grafika pixel art
Chciałem się sprawdzić czy uda mi się zrobić prostą i dobrze wyglądającą grafikę pixel art do platformówki. Tworzone w Paintcie. Jak wyszło? Piszcie śmiało. Później powstanie z tego gra.
Co do gry na Androida - zostały mi dźwięki oraz zapis stanu gry, po czym wypuszczę wersję testową. Naprawię ewentualne bugi i umieszczę grę w Google Play. Już niedługo premiera !
Co do gry na Androida - zostały mi dźwięki oraz zapis stanu gry, po czym wypuszczę wersję testową. Naprawię ewentualne bugi i umieszczę grę w Google Play. Już niedługo premiera !
wtorek, 13 sierpnia 2013
Android? Tak! :)
Mam dla Was dwie nowości. Pierwsza, to taka, że zaprezentuje Wam screena z nowych funkcjonalności w The Roman Empire. Zmieniłem tryb budowy farm w stosunku do oryginału. Nad samym menu jeszcze pracuję.
Druga nowość jest dla mnie ważniejsza. Zainteresowałem się tworzeniem gier na Androida, i tak o to, pracuje nad nową aplikacją. Na telefony z androidem. Czyż to nie wspaniałe? ;)
Na początku chciałem pisać w Javie używając jakiegoś silnika, ale wpadłem na Corona SDK. W wersji darmowej można pisać gry w LUA (więc nowe doświadczenie!) i jest limit przychodu z aplikacji. Dla mnie wystarczający jak na razie.
Druga nowość jest dla mnie ważniejsza. Zainteresowałem się tworzeniem gier na Androida, i tak o to, pracuje nad nową aplikacją. Na telefony z androidem. Czyż to nie wspaniałe? ;)
Na początku chciałem pisać w Javie używając jakiegoś silnika, ale wpadłem na Corona SDK. W wersji darmowej można pisać gry w LUA (więc nowe doświadczenie!) i jest limit przychodu z aplikacji. Dla mnie wystarczający jak na razie.
Co do samego LUA, na początku ciężko było mi się przyzwyczaić. Jak dla mnie, LUA to połączenie języka Pascal (zamiast klamer jak w C, są słowa then, end, itd.) i JavaScriptu. Jednakże nawet dobrze pisze się w tym aplikacje.
Do następnego wpisu! ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)



.png)