Gra na Ludum Dare 33, napisana jeszcze w zeszłym roku. Świetnie się bawiłem pisząc ją i robiąc grafikę do niej, i myślę że efekt jest zadowalający :). Technologia Unity, C#.
Jest to shooter 2D, gdzie musimy zniszczyć wroga, a za ich odpowiednią ilość wzrasta poziom gracza i można "zmutować" naszą postać:
Kolejnym modułem jest moduł do tworzenia tabeli rozmiarów. Można ją przypisać do wielu kategorii oraz produktów, a także osobno wejść do każdego produktu i ją zmienić lub wyłączyć.
(zdjęcia testowe)
Niedawno zacząłem naukę obsługi Prestashop i muszę przyznać, że całkiem przyjemnie się pracuje. Technologia to oczywiście PHP, MySQL, Smarty. Mogę się również pochwalić kilkoma skończonymi modułami :).
Moduł do importowania produktów z pliku XML z hurtowni. Potrafi importować i mapować oraz tworzyć nowe kategorie w sklepie, oraz importuje wszystkie produkty z wybranych kategorii - nazwy, ceny, atrybuty, cechy itd.. Importer również aktualizuje wybrane własności produktów oraz może być wykonywany zarówno z panelu administratora jak i przez crona.
Find The Way to gra mobilna. Klasyczna gra, w której z dostępnych "pól" musimy ułożyć ścieżkę. Dojdzie do tego jeszcze parę nowych elementów, ale o tym wkrótce, na razie muszę jeszcze skończyć podstawową mechanikę.
Grę tworzę w Unity i C#, czyli ciąg dalszy nauki Unity (tym razem 2D). Myślę, żeby też napisać edytor, by wygodniej i szybciej projektować poziomy, ale to już w starym, dobrym C++ i Allegro5 ;)
W miniony weekend (7-8 marca) na warsztacie odbyło się compo o temacie "Biurowy hack'n'slash". Oczywiście musiałem sprawdzić czy uda mi się napisać coś grywalnego w Unity przez 2 dni :) Efektem jest praca, która zajęła 3. miejsce na 6 (były 2 prace ex aequo na 2. miejscu).