poniedziałek, 31 marca 2014

Czołg już jeździ, czołg już strzela, czołg już rozwala.

Mechanika czołgu jest już skończona, cząsteczki też są porobione, więc można zabierać się za pisanie AI innych czołgów i żołnierzy (może jeszcze i pojazdów?).



Jest to mój dotychczas największy projekt, bo zawiera ~4100 linii kodu. Edytor map posiada ich 3 tys.

poniedziałek, 17 marca 2014

SeaEditor - aktualizacja

Wziąłem się za dokończenie edytora, więc mogę teraz zacząć powoli tworzyć mapy do Missile war ;)
Jak mi pójdzie? Szczegóły już wkrótce. Powiem tylko, że całe menu i "garaż" jest skończone, został mi sam gameplay, misje, AI, itp... Roboty jeszcze wiele, ale dopracowanie (i skończenie) edytora jest dla mnie dużym krokiem w osiągnięciu zamierzonego celu.



środa, 19 lutego 2014

SeaEditor, Flappyjam

W związku z tym, że chcę stworzyć mapy do Missile War, muszę skończyć mój edytor:


Jak widać, teraz pracuję nad obiektami. Planuje dodać jeszcze oświetlenie, dźwięki oraz później cząsteczki.

Tworząc moją grę o świni na Androida, zauważyłem, że jest zorganizowany konkurs flappyjam (stworzenie gry jak Flappy Bird) - mam jeszcze kilka dni, więc oczywiście że wezmę w nim udział ;p


niedziela, 19 stycznia 2014

Missile war i kilka nowości

Mam dla Was kilka nowości, ale wszystko po kolei :)

Na początek - strona www napisana przeze mnie:
http://tanieapartamentychorwacja.pl

Napisana w językach HTML, JS (+jQuery), CSS, PHP i MySQL. Ale parę dni temu douczyłem się także języka Ajax. W między czasie zahaczyłem także o pisanie silnika pod forum:


Ale z racji, że niedawno zacząłem naukę języka Ajax, przebuduję trochę forum, ponieważ kilka rzeczy można zrobić prościej i lepiej.


Zacząłem z kolegą (Rhagui) także pisać grę o czołgach - zorganizowaliśmy sobie taki mini-konkurs na najlepszą grę, której tematem są czołgi :)
http://warsztat.gd/screen/14600/screen_z_garazu





Na sam koniec dopowiem, że cały czas uczę się robić grafikę wektorową:


Oraz grafikę rastrową, rysując na tablecie graficznym:





Do następnego wpisu! :)

wtorek, 24 grudnia 2013