Wyszukałem sobie pewną biblioteczkę 2D via www, mianowicie Phaser. Do tego przyjrzę się TypeScript.
Poznam dwie nowe technologie ;) Będę musiał jeszcze ogarnąć coś do multi - może polecacie jakieś biblioteki ? ;)
Przy okazji w wolnej chwili postanowiłem napisać własne IDE. Tak tak, wiem, że jest plugin TypeScript do visual 2012, ale co swoje to swoje! :) Muszę dorobić tylko kolorowanie składni, log kompilacji i ustawienia.
poniedziałek, 3 czerwca 2013
poniedziałek, 27 maja 2013
Języki webowe
Ostatnio poćwiczyłem trochę swoje umiejętności www i napisałem sobie taką o stronkę (html, php, css, mysql):
W szczególności chciałem nauczyć się mysql i to był mój główny cel :) Postanowiłem także w związku z tym, napisać jakąś grę via www. Tym razem nie w canvas, lecz chcę poznać inną bibliotekę, w tym bibliotekę do multi ;) Szczegóły niebawem.
W szczególności chciałem nauczyć się mysql i to był mój główny cel :) Postanowiłem także w związku z tym, napisać jakąś grę via www. Tym razem nie w canvas, lecz chcę poznać inną bibliotekę, w tym bibliotekę do multi ;) Szczegóły niebawem.
poniedziałek, 6 maja 2013
SeaEditor2D - wersja beta 0.5
Za prośbą grupy "BinarySquad", postanowiłem dokończyć edytor. Na razie jeszcze wersja beta, lecz edytor jest już całkiem sprawny :)
Gdyby ktoś chciał przetestować, niech łapie download:
http://seaprogrammers.cba.pl/projects/seaeditor2D.rar
Wszystko jest wytłumaczone w pliku ReadMe.txt. Jutro także postaram się wrzucić jakieś krótkie video ;)
Gdy jeszcze dopieszczę sam tryb kładzenia kafelków, zabiorę się za obiekty - zwykłe obiekty, zdarzenia, światła i dźwięki.
Jeżeli macie jakieś pomysły co do tego edytora, śmiało piszcie.
Gdyby ktoś chciał przetestować, niech łapie download:
http://seaprogrammers.cba.pl/projects/seaeditor2D.rar
Wszystko jest wytłumaczone w pliku ReadMe.txt. Jutro także postaram się wrzucić jakieś krótkie video ;)
Gdy jeszcze dopieszczę sam tryb kładzenia kafelków, zabiorę się za obiekty - zwykłe obiekty, zdarzenia, światła i dźwięki.
Jeżeli macie jakieś pomysły co do tego edytora, śmiało piszcie.
piątek, 12 kwietnia 2013
Mała aktualizacja ;)
Witajcie!
Ostatni post był już chyba miesiąc temu, lecz ostatnimi czasy mam dużo na głowie ;)
Z moich ostatnich projektów: podłubałem w wyścigach; efekt prezentuje poniższy screen:
Muzyka zaczerpnięta z kultowego nfs underground, o wiele milej testuje się gameplay ;)
Jak również widzicie, po lewej stronie bloga, dodałem stronę "O mnie", na której widnieje opis tego, jak zaczynałem swoją przygodę z programowaniem.
Progress związany z ICO (strategia ekonomiczna online) jest cały czas, także nie bójcie się i nie myślcie że porzuciłem projekt ;)
Na dokładkę jeszcze jeden screen:
Ostatni post był już chyba miesiąc temu, lecz ostatnimi czasy mam dużo na głowie ;)
Z moich ostatnich projektów: podłubałem w wyścigach; efekt prezentuje poniższy screen:
Muzyka zaczerpnięta z kultowego nfs underground, o wiele milej testuje się gameplay ;)
Jak również widzicie, po lewej stronie bloga, dodałem stronę "O mnie", na której widnieje opis tego, jak zaczynałem swoją przygodę z programowaniem.
Progress związany z ICO (strategia ekonomiczna online) jest cały czas, także nie bójcie się i nie myślcie że porzuciłem projekt ;)
Na dokładkę jeszcze jeden screen:
Gdy ulepszę aplikację (czytaj: dodam wzorce wszystkich liter alfabetu oraz cyfr), aplikację udostępnię.
piątek, 15 marca 2013
Car Racing
Naszła mnie ochota na rysowanie oraz na wyścigi stuningowanych samochodów :)
Najpierw trochę o grze.
Gra w stylu np "Drag Racer". Wyścigi na krótkim dystansie, widok z boku, zadaniem gracza jest właściwe przełączanie biegów.
W grze mamy możliwość tuningu naszych aut, jak miało to miejsce np w NFS Underground. Reputację i kasę zgarniamy z wygranych wyścigów. Wraz ze wzrostem ilości wygranych wyścigów, mamy więcej części do wyboru, natomiast za reputację otrzymujemy zniżki od sprzedawców i odblokowujemy bonusowe części. Przewiduję także różne specjalne zadania do wykonania, np przejedź tor xyz w mniej niż 20 sekund.
Gra na razie wygląda tak:
Na screenie kupuję tylni spojler. Dojdzie jeszcze wybór kolorów. Grafika tła się zmieni, natomiast samochody będą w takim rysunkowym stylu. Rysuję je sam na papierze, skanuję, rysuję na komputerze. Po moich pięknych "równych" liniach widać, że mam w tym bardzo dużo doświadczenia ;)
Najpierw trochę o grze.
Gra w stylu np "Drag Racer". Wyścigi na krótkim dystansie, widok z boku, zadaniem gracza jest właściwe przełączanie biegów.
W grze mamy możliwość tuningu naszych aut, jak miało to miejsce np w NFS Underground. Reputację i kasę zgarniamy z wygranych wyścigów. Wraz ze wzrostem ilości wygranych wyścigów, mamy więcej części do wyboru, natomiast za reputację otrzymujemy zniżki od sprzedawców i odblokowujemy bonusowe części. Przewiduję także różne specjalne zadania do wykonania, np przejedź tor xyz w mniej niż 20 sekund.
Gra na razie wygląda tak:
Na screenie kupuję tylni spojler. Dojdzie jeszcze wybór kolorów. Grafika tła się zmieni, natomiast samochody będą w takim rysunkowym stylu. Rysuję je sam na papierze, skanuję, rysuję na komputerze. Po moich pięknych "równych" liniach widać, że mam w tym bardzo dużo doświadczenia ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)





