Dobra, na wstępie mówię, że jutro bądź pojutrze wstawię edytor, obiecuje to już (za) długo :)
A z innych rzecz, to w tower defence tryb 'classic' jest w 99% skończony, grafika jakiegoś mamy, zobaczymy co z tego będzie.
Oraz zrobiłem lekki update mojego projektu GB:
( Link na warsztat.gd )
Dopowiem też, że zerknąłem do programowa sieciowego ;)
poniedziałek, 2 kwietnia 2012
czwartek, 15 marca 2012
Cosmic Defenders
Na wstępie przepraszam, że tak długo nie było już nic nowego, ale to z powodu braku czasu.. A to szkoła, a to sprawy prywatne, a w między czasie Mazzir chciał abym był programistą w jego zespole. Otóż, chce on napisać Tower defence połączone z rpg, niby gra komercyjna, ale dla mnie liczy sie zdobyte nowe doświadczenie.
Jeżeli ktoś jest grafikiem i chce zdobyć doświadczenie (nie wiem, może i jakieś - raczej niewielkie - pieniądze z tego będą) to może dołączyć do naszego zespołu czy projektu :)
Na dzień dzisiejszy, gra wygląda tak :
http://www.indiedb.com/games/cosmic-defenders
Tak, edytor kończę, i teraz naprawdę już za pare dni pojawi się tutaj :)
Do zobaczenia !
Jeżeli ktoś jest grafikiem i chce zdobyć doświadczenie (nie wiem, może i jakieś - raczej niewielkie - pieniądze z tego będą) to może dołączyć do naszego zespołu czy projektu :)
Na dzień dzisiejszy, gra wygląda tak :
http://www.indiedb.com/games/cosmic-defenders
Tak, edytor kończę, i teraz naprawdę już za pare dni pojawi się tutaj :)
Do zobaczenia !
niedziela, 19 lutego 2012
Galactic Blood
Na pomysł nowej gry wpadłem już wcześniej, lecz dopiero dziś zacząłem go realizować :)
Na screenie widać iskry od strzału w ścianę naszego statku kosmicznego, bohater ma animacje itd, ręka jest "ruchoma", gwiazdy się przesuwają - nasz statek przecież leci ;)
Te czerwone 'coś' na ścianie, to przyciski, są jeszcze zielone. Być może ich grafika się jeszcze zmieni, będą otwierać drzwi.
A no właśnie, grafika jest wykonana przeze mnie ;)
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Jak sie Wam podoba? :)
UWAGA. Do gry wkradł się błąd, pewnie go widzicie - otóż kwadratowe 'słońce' :) Błąd wynika z tego, iż zwykle pracuje na dużym tv, i obraz jest ciemny, więc tam ta planeta była jak najbardziej okrągła, lecz na zwykłym monitorze tak nie jest :( Ten błąd graficzny usunę ;)
Na screenie widać iskry od strzału w ścianę naszego statku kosmicznego, bohater ma animacje itd, ręka jest "ruchoma", gwiazdy się przesuwają - nasz statek przecież leci ;)
Te czerwone 'coś' na ścianie, to przyciski, są jeszcze zielone. Być może ich grafika się jeszcze zmieni, będą otwierać drzwi.
A no właśnie, grafika jest wykonana przeze mnie ;)
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Jak sie Wam podoba? :)
UWAGA. Do gry wkradł się błąd, pewnie go widzicie - otóż kwadratowe 'słońce' :) Błąd wynika z tego, iż zwykle pracuje na dużym tv, i obraz jest ciemny, więc tam ta planeta była jak najbardziej okrągła, lecz na zwykłym monitorze tak nie jest :( Ten błąd graficzny usunę ;)
środa, 15 lutego 2012
Gangster i Techland ;)
Że tak powiem - reaktywuję projekt Gangster Life (
http://warsztat.gd/projects.php?x=view&id=2264 ), tworzona jest nowa mapa, tak bardziej końcowa (oficjalna), poprawiłem wydajność z kilkunastu FPS do kilkuset, ba, u mnie nawet jest ponad 1000 FPS przy dużym tłoku! ;)
I druga sprawa, biorę udział w organizowanym przez Techland e-kursie. O czym jest kurs? Może nie o programowaniu, ale o "Level design", czyli po polsku "budowaniu poziomów" w grze :)
Jeżeli jest ktoś zainteresowany, to proszę: http://www.akademia.techland.pl/
Do zobaczenia! ;)
poniedziałek, 6 lutego 2012
Fraktale
Zainteresowałem się tworzeniem fraktali :) I jak to zwykle bywa, udało mi się stworzyć różne "wzorki":
(Kliknij na obrazek, aby powiększyć :)
Edytor także robię, niedługo będzie koniec ;)
(Kliknij na obrazek, aby powiększyć :)
Edytor także robię, niedługo będzie koniec ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)
.png)