środa, 27 stycznia 2016

Java (SeaMergeAnimation), pacman

Czas najwyższy opanować w dobrym stopniu Javę, dlatego na początek mała aplikacja z wykorzystaniem biblioteki Swing. Gra łączy klatki animacji z kilku plików w jeden duży plik (spritesheet):

Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0BxHX4gkWjK54cmlZWTZOSlI5UDQ/view
 

W międzyczasie napisałem też sobie konsolowego pacmana:


Bloody Tears

Gra na Ludum Dare 33, napisana jeszcze w zeszłym roku. Świetnie się bawiłem pisząc ją i robiąc grafikę do niej, i myślę że efekt jest zadowalający :). Technologia Unity, C#.
Jest to shooter 2D, gdzie musimy zniszczyć wroga, a za ich odpowiednią ilość wzrasta poziom gracza i można "zmutować" naszą postać:




Gra jest dostępna w przeglądarce pod adresem: 

Jest też dostępna wersja do ściągnięcia na Windowsa: